- 玩法
- 多路徑
- 盤面
- 5 欄(4-3-2-3-4 列)
- 平台
- 手機・電腦瀏覽器
- 費用
- 免費開玩
- 分級
- 限制級
由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的山彥回聲遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。
山彥回聲怎麼玩
多路徑 —— 從最左欄連續三欄起算,各欄數量相乘。
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V 字山谷,從最左欄連續三欄起算
盤面 5 欄、每欄 4、3、2、3、4 列(靠下對齊,谷底只有 2 列),沒有固定路線:從最左欄開始,連續每一欄都有同一種圖案(或山彥)就連上,連續 3 欄以上成立;各欄有幾個就乘幾倍。山彥只在第 2~5 欄。
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山彥學舌
平常的一局,一組成立的格子裡有山彥,那一組 ×2 —— 對岸的山彥當場把聲音送回來。
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ヤッホー開啟山彥の谷
ヤッホー不看位置,盤面上 3、4、5 聲,分別開始 10、12、15 輪的特別回合「山彥の谷」;裡面再看到 3 聲以上,追加 3 輪。
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延遲回聲與反彈
山彥の谷裡每一次收穫,2 輪之後回聲原封不動再來一次,之後每隔 2 輪從山壁反彈回來、一次比一次輕(一半、四分之一、八分之一),一共回來 4 次。回聲本身不會再產生回聲;山彥の谷結束時還在路上的回聲,最後一輪全部一起收進來。
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大回聲
同一輪一起回來的回聲有 3 聲以上,這一輪的收穫 ×3,乘完的那一筆照樣會再回聲。哪一輪會是大回聲,轉動之前「山谷の聲」面板就看得到 —— 越往後,同時回來的聲音越多。
山彥回聲登場的角色與物件
山彥回聲盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。
值錢的幾個
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吊り橋
★★★★★
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山小屋
★★★★★
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霧の松
★★★★★
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岩清水
★★★★★
常見的幾個
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小石
★★★★★
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苔
★★★★★
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雲
★★★★★
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山鳥
★★★★★
特別的幾個
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百搭 山彥只在第 2~5 欄,代替一般圖案(不代替ヤッホー)。平常的一局,有牠參與的那一組 ×2。
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特別回合入口 ヤッホー不看位置;盤面上 3 聲以上進入山彥の谷,山彥の谷裡 3 聲以上追加 3 輪。
山彥回聲的物語
以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。
白霧填滿了深山的溪谷,旅人攏起雙手大喊一聲「ヤッホー!」
兩輪之後,山谷把聲音還了回來。
一、霧裡的溪谷
沿著古道走進深山,眼前展開一座兩側高聳、谷底幽深的溪谷:兩端的山壁高,正中的谷底窄 —— 盤面就是這座 V 字形的山谷。崖壁間懸著吊り橋,半山腰有山小屋與霧の松,谷底流著岩清水。
山徑旁散落著小石、青苔、流雲與山鳥。旅人站上崖頂,望著對岸雲霧繚繞的山壁,忍不住把雙手攏在嘴邊,朝山谷大喊一聲。
二、對岸的山彥
傳說深山裡住著一種叫山彥的小精靈:一身蓬鬆的毛、圓溜溜的耳朵,平常蹲在對岸的岩棚上。有人對著山谷呼喊,牠就歪著頭聽一聽,再笑嘻嘻地把一模一樣的聲音拋回來。
遊戲裡,山彥跳進盤面替圖案搭橋時會當場學舌,把那一組的收穫放大一倍 —— 對岸的回應,一呼就到。
三、山彥の谷
喊出足夠多聲ヤッホー,旅人就走進回音繚繞的山彥の谷。在這裡,每一次收穫都不只響一次:兩輪之後回聲原路回來,之後在山壁間一次一次反彈,越來越輕,一聲也不會丟。好幾聲同時回來的那一輪是大回聲,山霧被一口氣吹散。
那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局的結果都是隨機的。
狐面屋的其他遊戲
另外一百零一款也都開著,點進去看玩法與物語。