- 玩法
- 多路徑
- 盤面
- 5 欄 × 3 列
- 平台
- 手機・電腦瀏覽器
- 費用
- 免費開玩
- 分級
- 限制級
由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的電飾卡車遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。
電飾卡車怎麼玩
多路徑 —— 從最左欄連續三欄起算,各欄數量相乘。
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從最左欄起算,連續 3 欄以上
盤面 5 欄 × 3 列,沒有固定路線。從最左欄開始,連續每一欄都有同一種圖案(或金のエンブレム)就連上,連續 3 欄以上成立;各欄有幾個就乘幾倍。金のエンブレム只在第 2~5 欄。
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電飾就是倍數
每一欄上方有一列電飾架,最多亮 6 排。成立的那幾欄各亮一排;一筆收穫的倍數,就是它經過的那幾欄亮的排數相加(照這一轉亮之前的燈算,一排都沒亮是 ×1)。第 1~3 欄各亮兩排時,連 3 欄的那一筆就是 ×6。
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追い越し
每一轉開始時,另一台デコトラ有機會從旁邊超車,車燈照到的那一欄立刻亮 2 排,這一轉就算進倍數。平常的轉,燈每一轉都從全熄開始。
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無線機:夜の国道
無線機不看位置,盤面上有 3、4、5 個,分別開啟 8、10、12 輪特別回合「夜の国道」;裡面再看到 3 個,追加 3 輪。夜の国道裡電飾整場不熄:每一輪亮的燈、超車亮的燈,都留到這一場結束。
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全灯
夜の国道裡 5 欄全部亮滿 6 排,就是全灯:之後每一筆的倍數再 ×10。
電飾卡車登場的角色與物件
電飾卡車盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。
值錢的幾個
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富士の絵板
★★★★★
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浪の絵板
★★★★★
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鷹の絵板
★★★★★
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星の絵板
★★★★★
常見的幾個
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紅のマーカーランプ
★★★★★
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藍のマーカーランプ
★★★★★
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黄のマーカーランプ
★★★★★
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白のマーカーランプ
★★★★★
特別的幾個
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百搭 金のエンブレム只在第 2~5 欄,代替一般圖案;不代替無線機。
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特別回合入口 無線機不看位置、本身不算收穫;盤面上 3 個以上進入夜の国道,夜の国道裡 3 個追加 3 輪。
電飾卡車的物語
以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。
深夜的國道,車流只剩幾台貨車。
司機扭開電飾的開關。
一、電飾
一台デコトラ在夜裡開上國道。貨櫃側板畫著富士、浪與鷹,車頂一排排燈泡還沒點亮。
每一次對上,就多亮一排。司機握著方向盤,後照鏡裡是他自己咧嘴笑的臉。
二、追い越し
後照鏡裡閃過另一台デコトラ,它的車燈從旁邊掃過去,把側板照得通亮。
超車在轉軸停下之前就決定好了,它只是一陣光,不是結果的預告。
三、全灯
夜越深,燈越亮。所有的燈都亮起來的時候,整台車像一座會跑的燈塔。
那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一轉的結果都是隨機的。
狐面屋的其他遊戲
另外四十六款也都開著,點進去看玩法與物語。