- 玩法
- 連鎖消除
- 盤面
- 6 欄 × 5 列
- 平台
- 手機・電腦瀏覽器
- 費用
- 免費開玩
- 分級
- 限制級
由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的歌舞伎・大見得遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。
歌舞伎・大見得怎麼玩
連鎖消除 —— 消掉的圖案會補位,一輪可以連好幾次。
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任意位置湊滿 8 個
盤面六欄五列,不看連線、也不看相鄰:同一種圖案在盤面上任意位置湊滿 8 個以上就成立,個數越多越高(8~9 個、10~11 個、12 個以上三段)。
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消掉、落下、再算一次
成立的圖案消掉,上面的圖案落下、空位從上面補進來,再算一次,一直連到沒有成立為止。
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隈取の面:先相加,再乘
臉譜跟著圖案一起落下,身上帶著一個倍數,不參與成立、也不會被消掉。一輪的連鎖停下之後,盤面上所有臉譜先把數字相加,再乘上這一輪的所得;這一輪什麼都沒成立就不乘。顏色就是倍數的大小:紅隈、藍隈、金隈,越往後越大。一輪裡有 3 張以上臉譜,演員就亮相定格 —— 大見得。
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四個柝進千秋樂
看的是連鎖結束後的盤面,連鎖途中新落下的也會計入:盤面上有 4 個以上柝,開啟 15 輪特別回合「千秋樂」;千秋樂裡再出 3 個以上,追加 5 輪。
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舞台鎖定與早變わり
千秋樂裡一發生大見得,這一輪的臉譜合成一張、鎖在舞台上;之後每一輪有成立,倍數就是鎖住的加上這一輪落下的臉譜。舞台上有鎖住的臉譜時,每一輪開始前有機會早變わり:演員一轉身換了衣裝,鎖住的倍數當場加倍。鎖住的倍數只留到這一場千秋樂結束。
歌舞伎・大見得登場的角色與物件
歌舞伎・大見得盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。
值錢的幾個
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獅子の毛
★★★★★
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蛇の目傘
★★★★★
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舞扇
★★★★★
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定式幕
★★★★★
常見的幾個
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花菱
★★★★★
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三つ巴
★★★★★
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亀甲に花
★★★★★
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七宝
★★★★★
特別的幾個
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倍數 隈取の面跟著圖案落下,不參與成立、不會被消掉;連鎖停下後全部先相加,再乘上這一輪的所得。顏色照倍數分紅隈、藍隈、金隈。
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最高一階 金隈倍數最大的一階臉譜。千秋樂裡鎖在舞台上的倍數升到這一階,舞台上的那一張就換成金隈。
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特別回合入口 柝不參與成立;連鎖停下後盤面上有 4 個以上,開啟千秋樂。
歌舞伎・大見得的物語
以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。
見得を切る。
—— 動作停在最高點的那一瞬間,整座戲棚屏住呼吸。
一、江戶的戲棚
歌舞伎從十七世紀初的京都河原開始,到了江戶成了庶民最大的娛樂。戲棚裡有一條從觀眾席中間穿過去、直通舞台的木板道 —— 花道。演員從花道出場、在花道上亮相,觀眾的視線跟著他走。
這一款的演員就站在左邊的花道上,面向舞台。盤面是他的舞台。
二、隈取與大見得
隈取是歌舞伎的臉譜:順著臉上的筋與骨畫出線條,讓遠處的觀眾也看得出角色的性格。紅色的「紅隈」多畫在正義、勇猛的英雄臉上,藍色的「藍隈」多半是敵役或怨靈,金色則留給神佛與妖異。這一款把三種顏色拿來當倍數的階級:顏色越高,倍數越大。
戲到最高潮,演員會把動作停在一個誇張的姿勢上,睜大眼睛、定住不動 —— 這就是「見得」,最大的那一個叫「大見得」。舞台邊的ツケ打ち同時在木板上重重敲一下,台下就有人喊出演員的屋號。
三、柝、千秋樂與早變わり
開幕、落幕之前,後台會敲響兩根木頭做的「柝」,清脆的一聲傳遍整座戲棚。一齣戲連演好幾天,最後一天叫「千秋樂」—— 演員與觀眾都知道這是最後一場,戲演得最熱。
早變わり是歌舞伎的絕活:演員在觀眾眼前一轉身,衣裝就換成另一套。這一款把它做在千秋樂裡 —— 舞台上鎖著臉譜的時候,演員一變,倍數就翻一倍。
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另外二十一款也都開著,點進去看玩法與物語。