- 玩法
- 連鎖消除
- 盤面
- 6 欄 × 5 列
- 平台
- 手機・電腦瀏覽器
- 費用
- 免費開玩
- 分級
- 限制級
先看天照神雷跑起來的樣子
約一分半、有聲。遊戲畫面是實機錄下來的,每一局都是真的跑出來的結果。
天照神雷怎麼玩
連鎖消除 —— 消掉的圖案會補位,一輪可以連好幾次。
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看到八個一樣的就成立
盤面是六欄五列。同一種圖案在盤面上出現 8 個以上就算數 —— 不必連成線,也不必排在一起,散在哪幾格都算。
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消掉之後還會再來一次
成立的圖案會消失,上面的圖案落下來補位。補完要是又湊滿八個,就再算一次 —— 一次可以連好幾輪,愈連愈長。
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倍數球・勾玉會乘上去
盤面上出現倍數球・勾玉時,那一輪的收穫會乘上它身上的數字。只有在真的有圖案成立的那一輪才算。
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八咫鏡湊滿四個,夜晚就不會結束
八咫鏡出現 4 個就進入特別回合,一共 15 輪。這段期間撿到的倍數球・勾玉會一路累積下去、中途不歸零,套用到之後的每一次成立 —— 所以最亮的那一下通常不是第一下。
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還能再延長
特別回合裡再出現 3 個八咫鏡,多給 5 輪,累積起來的倍數一個都不會少。
天照神雷登場的角色與物件
天照神雷盤面上會出現的角色與物件。星星愈多愈值錢。
值錢的幾個
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八岐大蛇
★★★★★
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草薙劍
★★★★★
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狐面
★★★★★
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鳥居
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常見的幾個
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赤玉
★★★★★
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紫水晶
★★★★★
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琥珀
★★★★★
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瑠璃
★★★★★
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翡翠
★★★★★
特別的幾個
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入口 八咫鏡湊滿就進特別回合 —— 這一款最想看到的東西。
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倍數 倍數球・勾玉身上的數字會乘到那一輪的收穫上。
天照神雷的物語
這一款在講什麼、裡面的人是誰。
日輪不是被搶回來的。它是被引出來的 —— 諸神在門外掛起一面鏡子,然後開始跳舞。
一、日輪與暴風
高天原之上,光是有主人的。天照大御神自伊邪那岐的左眼而生,日輪隨她的視線移動;素戔嗚尊自其鼻息而生,一開口就是海上的風。姊弟同源,卻是兩種天氣:一個讓稻穗低頭,一個把稻子連根拔起。
神話從來沒有說他們誰對誰錯。它只說了一件事 —— 一個沒有暴風的世界不會更好,只會更乾。
二、天岩戶
素戔嗚鬧得太過。他毀了田埂、拆了織屋,天照掩面退入天岩戶,把石門從裡面闔上。
於是世界失去了光。八百萬神聚在門外,束手無策:星辰不夠亮,火把燒不久,作物在黑暗裡停下來,禍事像水一樣漫過田地。
沒有人能把那扇門打開。門是從裡面關上的 —— 只有裡面的人願意,光才會回來。
三、八咫鏡
諸神想出的辦法不是撞門,是辦一場祭。他們在門外的榊樹上掛起一面鏡子,點燃篝火,讓天鈿女命踏著空桶起舞。眾神大笑,笑聲一波一波撞在石門上。
門內的天照聽見了,想不通:我不在,天下不是該愁雲慘霧嗎?
她把石門推開一條縫。就在那一瞬,鏡子把她自己的光照回她臉上 —— 她從沒見過那樣的光,一時看得出神。門就是在那一刻被拉開的。
所以在這款遊戲裡,八咫鏡不必連成一線也算數。它從來不是靠排列取勝的東西:它只要在盤面上,光就會回來。4 面同時亮著,天岩戶就開 —— 接下來的 15 轉都發生在門外那場還沒散的舞裡;舞還沒跳完就又亮起 3 面,門就再開 5 轉。
四、蛇與劍
被逐出高天原的素戔嗚,落在出雲的斐伊川邊。他遇見一對哭泣的老夫婦:八個女兒,已經被八岐大蛇吃掉七個。
那是八首八尾之物,脊背上長著檜與杉,腹部永遠裂著血紅。素戔嗚討來烈酒,讓每一個蛇頭各飲一甕,趁醉逐一斬下。斬到尾巴時劍刃缺了一角 —— 尾裡藏著另一把劍。
那把劍後來叫草薙劍。他把它獻給姊姊,作為和解的憑證。
所以盤面上最貴的是那條蛇,第二貴的是從牠身體裡取出來的劍。在這則神話裡,最大的災厄與最好的獎賞,本來就是同一件事的兩面。
五、勾玉
和解之前,姊弟曾隔著天安河立下誓約。天照取素戔嗚的劍咬碎、吹散,成三位女神;素戔嗚取天照髮上與臂上的勾玉咬碎、吹散,成五位男神。
勾玉自此不只是飾物,而是「從神身上分出來的東西」。
遊戲裡它是那顆帶著數字的球。素戔嗚的雷把它劈落盤面 —— 它不參與集結、不佔任何一組符號的位置、不改變盤面的形狀,只做一件事:把已經發生的得分乘大(×2 到 ×20)。
天岩戶開著的時候它更狠:×2 到 ×500,而且整場累積、不歸零。門外的舞跳得越久,光就越亮。
六、盤面上的其他人
鳥居是入口。跨過去的那一步之後就不是人間了,所以它站在盤面上,而不是盤面外。
狐面是稻荷的使者:替神收下稻穗,也替神記帳。
赤玉、紫水晶、琥珀、瑠璃、翡翠 —— 五色玉是奉在神前的供物。單獨一顆不值什麼,可是供得夠多,神就會答應。
這正好也是這款遊戲的規則:不必排成一線,只要 8 個以上。
七、雷還在下
天照回到天上,素戔嗚留在出雲,姊弟從此各據一方。那場衝突沒有分出勝負,只是換了一種形式繼續下去:白天有光,夜裡有雷,稻子照樣熟。
六欄五列的盤面,就是那道還沒停的天氣。左邊落雷,右邊放光,中間是還沒決定要給誰的東西。
由狐面屋依 Akitsora Gaming 遊戲資料整理玩法與符號;物語為遊戲世界觀創作。操作細節請參閱遊戲內說明。回報內容問題。
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