- 玩法
- 固定線
- 盤面
- 5 欄 × 3 列
- 平台
- 手機・電腦瀏覽器
- 費用
- 免費開玩
- 分級
- 限制級
先看忍法秘卷跑起來的樣子
約一分半、有聲。遊戲畫面是實機錄下來的,每一局都是真的跑出來的結果。
忍法秘卷怎麼玩
固定線 —— 沿著固定的路線連過來。
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十條線,從左邊連過來
盤面五欄三列,上面有 10 條固定的路線。同樣的圖案沿著其中一條線、從最左邊連續排過來就算成立。
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秘卷一個頂兩個用
秘卷既是百搭(可以當成任何圖案),也是召喚 —— 這一款只有它一種特殊符號,兩件事都由它做。
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奧義整軸展開
進入特別回合時會隨機選出一個奧義符號。它出現時會撐滿整一軸,而且不必連成線就算數 —— 一次展開常常就是整場最大的一下。
忍法秘卷登場的角色與物件
忍法秘卷盤面上會出現的角色與物件。星星愈多愈值錢。
值錢的幾個
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大蝦蟇
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鎖鎌
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手裏剣
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鉤縄
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常見的幾個
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火遁の護符
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水遁の護符
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木遁の護符
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金遁の護符
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土遁の護符
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特別的幾個
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入口 秘卷湊滿就進特別回合 —— 這一款最想看到的東西。
忍法秘卷的物語
這一款在講什麼、裡面的人是誰。
巻物は、開かれるまで何の術か分からない。
—— 卷軸在被翻開之前,沒有人知道它寫的是哪一種術。
一、山陰下的宅子
這座宅子沒有名字。白天它是山陰下一間收租的商家,門口掛著洗舊的暖簾,帳房裡有人在打算盤。到了夜裡,最深處那間屋子的門會被打開。
架上排著幾百卷紙。每一卷都捲得很緊,用朱色的紐綁著,外面一個字也沒有寫 —— 寫了,被人拿走的那一天就等於連術一起交了出去。所以卷軸只有兩種狀態:捲著的時候誰也不知道它是什麼,而攤開的那一刻,它已經被使出來了。
二、五遁的符
弟子先學的不是術,是紙。
火、水、木、金、土 —— 五張護符,同樣的短冊、同樣的穿繩孔,只有紙色與正面那一個字不同。師父要他們在沒有燈的屋子裡把五張攤在膝上,摸得出來哪一張才准睡。真正動手的那一夜不會有人替你點燈,符是靠指腹上的紙紋認的。
五遁不是奇術。火遁是知道風往哪一邊走,水遁是知道河什麼時候漲,木遁是知道哪一片竹林踩下去不會響,金遁是知道刀在什麼角度會反光,土遁是知道哪一塊地底下是空的。它們被寫在紙上,只因為人的記性靠不住。
三、頭領與くノ一
屋子裡站著兩個人。
一個是頭領。壯年,黑的忍裝束,鉢卷勒得很低,腰上掛著鉤縄。他抬起一隻手,掌心貼著一張符;不動的時候,看起來像牆邊的一段木頭。
一個是くノ一。年輕,濃紺的裝束繫著緋色的帶。她抬起一隻手,掌心也是一張符,另一隻手反握著苦無。覆面之上只露出一雙眼睛 —— 而整座宅子裡,她是唯一會先笑的那個人。
兩個都是人,而架上那幾百卷裡沒有一樣是天生的。每一種術都是有人在某一夜使出來、活著回來、然後把它寫下來捲好 —— 幾百卷,就是這件事重複了幾百次。所以這一門真正在傳的不是法力,是別人已經付過的代價。
四、四卷傳書
架上有四卷比其餘的都舊,紙已經黃到接近褐色。它們掛在牆上而不是收進盒子裡 —— 師父說,忘了它們長什麼樣的那一天,這一門就斷了。
第一卷畫著一隻背上長滿疣的大蝦蟇,嘴裡叼著另一卷書。沒有人知道牠嘴裡那一卷寫了什麼,歷代的抄本一律照原樣把它畫成捲著的。
第二卷是鎖鎌。鐮與分銅之間拉出一條鎖,收筆的地方墨很淡,像那條鎖還在盪。
第三卷是三枚疊起來的手裏劍,墨線鋒利到紙背都透出印子。
第四卷是鉤縄,鉤爪朝上、繩子收成一個渦。那是這一門最先教、也最後才真正學會的東西:上得去,還要下得來。
五、奥義
一年裡總有那麼幾個夜晚,架上會有卷軸自己鬆開。3 卷同時鬆開,那一夜就開始了 —— 接下來的 10 個回合都算在裡面。
紐落地,紙攤平,浮出來的是哪一個圖樣,那一夜就使哪一種術。挑不得 —— 挑得了就不叫奥義。
平常這一門做事是有章法的:10 條路數,從最左邊那一軸起算,中間斷一步就不算數。被選中的那一種一旦現身,章法就不必再講了 —— 它不需要排成一列,也不需要挨在一起:只要在那一夜出現得夠廣,整片竹林就會是同一種術。火起來就全部起來,水漲起來就全部漲起來。站在對面的人到那一刻才明白,自己面對的不是兩個人,是一整卷書。
六、分身の術
更深的時候,架上還會再鬆開第二卷、第三卷 —— 一夜最多 3 種術,再多紙就撐不住了。而夜裡再湊齊 3 卷秘卷,這一夜就再長 10 個回合,已經攤開的那幾種一樣留著。
每多鬆開一卷,屋子裡就多一個影子。影子做的事跟人一模一樣,而且不會累、不會怕、不會在踩到竹葉的那一瞬間遲疑半拍。到最後,連宅子裡的人都分不出哪一個是頭領、哪一個是くノ一、哪一個只是紙上的墨。
天亮之前,紙會自己捲回去,紐會自己繫上。宅子仍然是山陰下一間收租的商家,帳房裡有人在打算盤。
七、往竹林去
有人問過頭領,秘卷裡最厲害的是哪一術。
他想了一下,說:讓對方以為什麼都沒發生的那一術。
然後他把燈吹熄了。屋子裡只剩下紙的味道,和竹林在風裡翻過去的聲音。
由狐面屋依 Akitsora Gaming 遊戲資料整理玩法與符號;物語為遊戲世界觀創作。操作細節請參閱遊戲內說明。回報內容問題。
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