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多路徑 5 欄 × 4 列

新春獅子舞

Shishimai New Year

獅子頭一落下就咬一口,咬到的格子變成金色的福。

註冊並完成信箱驗證,領取 1,000 枚狐幣。

玩法
多路徑
盤面
5 欄 × 4 列
平台
手機・電腦瀏覽器
費用
免費開玩
分級
限制級

由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的新春獅子舞遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。

How to play

新春獅子舞怎麼玩

多路徑 —— 從最左欄連續三欄起算,各欄數量相乘。

  1. 從最左欄連續三欄起算

    盤面五欄四列,沒有固定路線:從最左欄開始,連續每一欄都有同一種圖案(或百搭)就連上,連續 3 欄以上成立;各欄有幾個就乘幾倍。

  2. 獅子頭一落下就咬

    獅子頭是百搭,只出現在第 2、3、4 欄。一落下就往上下左右各咬一口,咬到的一般圖案變成金色的福(也是百搭);門松與別的獅子頭不會被咬。所有獅子頭一起咬,咬完才計算。

  3. 三個門松放風箏

    門松不看位置,盤面上 3、4、5 個,分別開啟 8、10、12 輪特別回合「凧揚げ」;凧揚げ裡再出 3 個以上,追加 4 輪。

  4. 風箏一格一格往上升

    凧揚げ裡每一輪只要有成立,風箏先升一格,這一輪的所得再乘上升完的高度;風箏只升不降,這一趟結束就歸零。

  5. 穿雲、初日與大口

    風箏升到雲那一格,追加 2 輪(一趟一次)。升到最頂的初日之後,剩下的每一輪都是大口:獅子頭一口咬住周圍一圈 8 格。

Codex

新春獅子舞登場的角色與物件

新春獅子舞盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。

值錢的幾個

  • 富士 富士 ★★★★★
  • 鷹 鷹 ★★★★★
  • 茄子 茄子 ★★★★★
  • 鏡餅 鏡餅 ★★★★★

常見的幾個

  • 羽子板 羽子板 ★★★★★
  • 獨樂 獨樂 ★★★★★
  • 破魔矢 破魔矢 ★★★★★
  • 紅梅 紅梅 ★★★★★

特別的幾個

  • 獅子頭
    百搭・咬 獅子頭

    只出現在第 2~4 欄;落下就咬上下左右,咬到的格子變成福。升到初日之後一口咬一圈。

  • 福
    百搭 福

    不在轉軸上,只由獅子頭咬出來。

  • 門松
    特別回合入口 門松

    不看位置;3 個以上開啟凧揚げ。

Story

新春獅子舞的物語

以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。

獅子に頭を噛んでもらう。
—— 讓獅子咬一口頭,一整年都平安。

一、正月的獅子

日本的新年,街上會來一頭紅漆木頭的獅子:一個人鑽在綠色唐草紋的布裡,踏著笛與太鼓的拍子舞進門來。

老人家說,被獅子咬一口,可以把一年的邪氣咬掉 —— 所以小孩子一邊怕、一邊把頭伸過去。

二、一富士二鷹三茄子

正月的初夢,最吉利的是富士山、鷹、茄子。盤面上它們和鏡餅、羽子板、獨樂、破魔矢、紅梅一起,剪成一張一張的切り絵,貼在白紙上。

三、凧揚げ

正月的天空有風箏。奴凧乘著風一格一格往上爬,穿過雲,一直升到元旦的第一道日出 —— 初日。

到了那裡,獅子張開大口,一口咬住一整圈。

Ready?

今晚就從新春獅子舞開始

獅子頭一落下就咬一口,咬到的格子變成金色的福。

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