狐面屋 Kitsune Play
固定線 3 圈 × 每圈 8 格

拉麵屋台

Yatai Ramen

三圈食材從碗心往外連;替玉湊齊,這一碗的麵要多硬由你挑。

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玩法
固定線
盤面
3 圈 × 每圈 8 格
平台
手機・電腦瀏覽器
費用
免費開玩
分級
限制級

由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的拉麵屋台遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。

How to play

拉麵屋台怎麼玩

固定線 —— 沿著固定的路線連過來。

  1. 從碗心往外連三圈

    碗盤由內、中、外 3 圈組成,每圈 8 格、各自旋轉。只看畫出來的 24 條路線:8 條直的、8 條順著渦、8 條逆著渦;同一條路線從碗心往外 3 圈都是同一種食材(或金の味玉)就成立。

  2. 大將開火

    有時大將拿起噴槍,把盤面上的炙り叉燒全部炙成金の味玉(百搭),再照炙完的盤面來算。

  3. 替玉不看位置

    盤面上任何地方有 3 顆以上替玉就直接得分,顆數越多得越多;在一般的轉動裡湊到 3 顆以上,開啟特別回合「免費上菜」。

  4. 麵要多硬,由你挑

    上菜之前先選麵:やわ 20 輪、普通 14 輪、カタ 10 輪、バリカタ 7 輪、粉落とし 5 輪。越硬碗數越少、鳴門可能轉出的倍數越大,起伏也越大。上菜期間每一輪鳴門重新轉出一個倍數,只乘那一輪路線的得分。

  5. 替玉タイム

    選好的碗數上完,接著還有 5 輪替玉タイム,照同一種硬度上菜。一般上菜中的替玉只得分、不加碗;替玉タイム裡湊到 3 顆以上,才用同一種硬度從頭再上一場,不必再選一次。

Codex

拉麵屋台登場的角色與物件

拉麵屋台盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。

值錢的幾個

  • 炙り叉燒 炙り叉燒 ★★★★★
  • 角煮 角煮 ★★★★★
  • 海苔 海苔 ★★★★★
  • 木耳 木耳 ★★★★★

常見的幾個

  • 紅生薑 紅生薑 ★★★★★
  • 高菜 高菜 ★★★★★
  • 胡麻 胡麻 ★★★★★
  • 蔥 蔥 ★★★★★

特別的幾個

  • 金の味玉
    百搭 金の味玉

    代替一般食材,不能代替替玉。大將開火時,盤面上的炙り叉燒會全部變成它。

  • 替玉
    特別回合入口 替玉

    不看位置,3 顆以上直接得分;在一般的轉動裡開啟免費上菜,在替玉タイム裡用同一種硬度再上一場。

  • 鳴門
    倍數 鳴門

    只在免費上菜與替玉タイム登場,每一輪重新轉出一個倍數、只乘那一輪;麵越硬,轉得出的倍數越大。

Story

拉麵屋台的物語

以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。

夜裡的屋台只點一盞燈,湯頭滾了一整晚。
大將擦乾手,等你決定這一碗要多硬。

一、深夜的屋台

暖簾底下,紅漆碗盛著乳白的豚骨湯。炙り叉燒、角煮、海苔、木耳與一整排小菜,沿著碗盤 3 圈排開,每一圈各自轉動;同一條線從碗心連到碗緣,就是一份上菜。

大將偶爾拿起噴槍,把盤面上的叉燒炙出焦香,叉燒一顆顆變成金の味玉。

二、麵的硬度,自己決定

替玉湊齊,上菜之前先選麵:やわ的碗數最多、鳴門最溫和;粉落とし只有幾碗,鳴門卻可能轉到最大。

五種硬度差在節奏與起伏,挑你今晚想要的那一種。

三、最後再上一碗

選好的碗數上完,還有替玉タイム:大將再多下幾球麵。

尾段又湊齊替玉的話,同一種硬度從頭再來一場。

Ready?

今晚就從拉麵屋台開始

三圈食材從碗心往外連;替玉湊齊,這一碗的麵要多硬由你挑。

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