狐面屋 Kitsune Play
多路徑 5 欄 × 3 列

一粒萬倍

Ten-Thousandfold

一粒、一合、一升……倍々札每落一張,算盤就往上撥一檔。

註冊並完成信箱驗證,領取 1,000 枚狐幣。

玩法
多路徑
盤面
5 欄 × 3 列
平台
手機・電腦瀏覽器
費用
免費開玩
分級
限制級

由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的一粒萬倍遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。

How to play

一粒萬倍怎麼玩

多路徑 —— 從最左欄連續三欄起算,各欄數量相乘。

  1. 從最左欄連續三欄起算

    盤面 5 欄 × 3 列,沒有固定路線:從最左欄開始,連續每一欄都有同一種圖案(或碁石)就連上,連續 3 欄以上成立;各欄有幾個就乘幾倍。

  2. 倍々チャンス

    碁石只落在第 2~5 欄。一局落下 2 顆以上碁石,這一局的收穫就翻倍:2 顆 ×2、3 顆 ×4、4 顆 ×8。

  3. 巻物開啟御褒美

    御褒美の巻物不看位置,盤面上有 3、4、5 個,分別開啟 8、10、12 輪特別回合「御褒美」;裡面再看到 3 個以上,追加 3 輪。

  4. 倍々札:算盤撥一檔

    御褒美裡會落下倍々札。全盤倍數從一粒 ×1 起,每落下一張就翻一倍(同一輪兩張就翻兩次);先翻倍,這一輪的收穫再乘上翻完的倍數,之後每一輪也都乘,只升不降。

  5. 一粒到萬石

    盤面上方的大算盤用米的單位數倍數:一粒 ×1、一合 ×2、一升 ×4、一斗 ×8、一俵 ×16、一石 ×32、十石 ×64、百石 ×128、千石 ×256、五千石 ×512,最上面是萬石 ×1,024;到了萬石就停在那裡。

Codex

一粒萬倍登場的角色與物件

一粒萬倍盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。

值錢的幾個

  • 米俵 米俵 ★★★★★
  • 枡 枡 ★★★★★
  • 稲穂 稲穂 ★★★★★
  • 蔵の鍵 蔵の鍵 ★★★★★

常見的幾個

  • 一斗 一斗 ★★★★★
  • 一升 一升 ★★★★★
  • 一合 一合 ★★★★★
  • 一粒 一粒 ★★★★★

特別的幾個

  • 碁石
    百搭・倍々チャンス 碁石

    只在第 2~5 欄,代替一般圖案;一局 2 顆以上,這一局的收穫翻倍。不代替巻物與倍々札。

  • 御褒美の巻物
    特別回合入口 御褒美の巻物

    不看位置;盤面上 3 個以上進入御褒美,御褒美裡 3 個以上追加 3 輪。

  • 倍々札
    御褒美限定 倍々札

    只在御褒美裡落下。每一張讓全盤倍數翻一倍,大算盤往上撥一檔,最高萬石。

Story

一粒萬倍的物語

以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。

第一格放一粒米,下一格兩粒,再下一格四粒。
這麼小的請求,主君笑著答應了。

一、米倉的番頭

黃昏的米問屋,なまこ壁的米倉前堆著米俵。番頭推了推眼鏡、撥一下算盤,算盤上的數字就是今天的倍數。

盤面上落下的碁石,是那張碁盤的記號:兩顆以上同時落下,這一局的米就翻倍。

二、御褒美

家臣在碁盤的第一格放上一粒米,主君大笑點頭。御褒美開始之後,每一張倍々札都讓算盤往上撥一檔:一粒、一合、一升、一斗……

倍數只升不降,這一場剩下的每一輪都乘上去。

三、萬石

撥到萬石的那一刻,米倉大門整個打開,米俵像瀑布一樣滾出來,番頭把算盤高高舉起。

那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局落下什麼,都是隨機的。

Ready?

今晚就從一粒萬倍開始

一粒、一合、一升……倍々札每落一張,算盤就往上撥一檔。

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