狐面屋 Kitsune Play
相鄰成群 10 欄 × 7 列

升目屏風

Masume Mosaic

一格一格拼成的屏風,消掉的地方描出底下藏著的畫。

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玩法
相鄰成群
盤面
10 欄 × 7 列
平台
手機・電腦瀏覽器
費用
免費開玩
分級
限制級

由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的升目屏風遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。

How to play

升目屏風怎麼玩

相鄰成群 —— 同一種圖案上下左右相鄰,連成一群就成立。

  1. 上下左右相鄰,六塊以上成群

    盤面是一扇 10 欄 × 7 列、70 格的屏風,沒有固定路線:同一色的方格上下左右相鄰連成一群,有 6 塊以上就成立,一群越大越值錢。

  2. 消掉、落下、再算一次

    成立的方格消掉,上面的方格往下掉、空格從上面補新的,再算一次,一直連到沒有成立為止。

  3. 筆把周圍染成同一色

    筆是百搭。每一支筆出現在盤面上的那一刻,就把周圍 8 格染成那 8 格裡最多的那一色(落款印不會被染),常常一筆就湊成一群;筆本身跟著那一群一起消掉。

  4. 描出底下的畫

    每消掉一格,屏風底下那一格的畫就描出來一格(同一格描兩次也只算一格)。一般的局,每一輪從空白開始描。

  5. 兩條路進屏風完成

    連鎖停下之後全盤有 3 枚以上落款印,或一輪之內描到 35 格(一半),就開啟 12 輪特別回合「屏風完成」,觸發那一輪描好的畫一起帶進去;裡面再看到 3 枚以上,追加 4 輪。

  6. 動物走出屏風

    屏風完成裡畫整場保留。畫裡藏著雞(9 格)、孔雀(12 格)、鳳凰(18 格):一隻的格子全部描出來,牠就走出屏風,之後每一次成立都乘上牠的倍數 —— 雞 ×2、孔雀 ×3、鳳凰 ×5,相乘,三隻都出來是 ×30。

Codex

升目屏風登場的角色與物件

升目屏風盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。

值錢的幾個

  • 朱 朱 ★★★★★
  • 黄 黄 ★★★★★
  • 若草 若草 ★★★★★
  • 群青 群青 ★★★★★

常見的幾個

  • 紫 紫 ★★★★★
  • 桃 桃 ★★★★★
  • 茶 茶 ★★★★★
  • 墨 墨 ★★★★★

特別的幾個

  • 筆
    百搭・染色 筆

    代替所有顏色的方格(不代替落款印)。出現的那一刻把周圍 8 格染成最多的那一色,自己跟著成立的那一群一起消掉。

  • 落款印
    特別回合入口 落款印

    不湊群、不會被染。連鎖停下之後全盤 3 枚以上進入屏風完成;屏風完成裡 3 枚以上追加 4 輪。

Story

升目屏風的物語

以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。

拉開紙門,江戶的畫室飄著鹿膠與松煙墨的香。
屏風遠看是畫,近看是千百個小方格。

一、升目描き

江戶的畫室裡有一種極考驗耐心的畫法:先在屏風上打滿細密的方格,再調好朱、黄、若草、群青、紫、桃、茶、墨八種顏料,一格一格填進去。

退後幾步看,是翎毛鮮活的花鳥;湊近看,每一根羽毛都是色塊拼成的。盤面就是這扇還沒完成的屏風:同色的方格連成一群就化開消去,露出底下的底稿。

二、提筆點染

畫師凝神屏息,偶爾提起筆往紙上一點,筆尖周圍一圈的方格就染成同一色,零散的色塊一下子連成一大片。

緣側外,幾隻雞在青苔與碎石間踱步,歪著頭打量那扇漸漸顯出輪廓的屏風。

三、瑞禽走出屏風

底稿裡藏著三隻瑞禽:啼曉的雞、開屏的孔雀、凌雲的鳳凰。一隻的方格全部描完,牠就拍拍翅膀,從屏風裡走出來。

三隻都走出來,畫師在角落蓋下朱紅的落款印。那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局的結果都是隨機的。

Ready?

今晚就從升目屏風開始

一格一格拼成的屏風,消掉的地方描出底下藏著的畫。

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