- 玩法
- 固定線
- 盤面
- 五層天守(6-5-4-3-2 扇窗)
- 平台
- 手機・電腦瀏覽器
- 費用
- 免費開玩
- 分級
- 限制級
由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的天守物語遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。
天守物語怎麼玩
固定線 —— 沿著固定的路線連過來。
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五層天守,每一層自己算
盤面是一座 五層的天守,窗由下往上 6、5、4、3、2 扇。每一層自己算一筆:從最左那扇窗開始,連續 3 扇以上同一種圖案就成立;頂層只有兩扇,兩扇相同就成立。
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逐層點亮
從最下面一層往上,一層成立就點亮;底下每一層都亮了,上一層這一輪才算數。斷在哪一層,那一層以上就算連上了也不算。越往上倍數越高:第 1~4 層依序 ×1、×2、×3、×5。
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天守の鍵與頂層
白鷹是百搭,代替一般圖案(不代替天守の鍵)。天守の鍵只出現在第 1~4 層,全盤 3 把以上、或是一路點亮到頂層,開始 10 輪特別回合「天守登り」。
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天守登り:鷹匠爬塔
鷹匠從第 1 層出發:他那一層以下熄燈不轉,從他那一層往上照逐層點亮的規則算;他那一層亮了就往上爬一層,一輪最多爬一層。
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每一層一種能力
第 2 層起白鷹停駐:新落下的白鷹之後每一輪都留在原地。第 3 層三層の間:第 3 層的得分再 ×3。第 4 層展開の白鷹:新落下的白鷹撐滿它所在的那一層。
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天守夫人の間
爬到頂層,整座天守的窗亮回來:五層全部照轉、照逐層點亮的規則往上算,這一輪起所有得分 ×5,爬上去的那一輪再追加 5 輪(一場一次)。
天守物語登場的角色與物件
天守物語盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。
值錢的幾個
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打掛
★★★★★
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簪
★★★★★
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文箱
★★★★★
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鷹の羽
★★★★★
常見的幾個
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瓦
★★★★★
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狹間
★★★★★
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石垣
★★★★★
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鯱
★★★★★
特別的幾個
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百搭 白鷹代替一般圖案(不代替天守の鍵)。天守登り第 2 層起落下就停駐;第 4 層落下時撐滿那一層。
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特別回合入口 天守の鍵不看位置,只出現在第 1~4 層;全盤 3 把以上進入天守登り(一路點亮到頂層也會進入)。
天守物語的物語
以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。
月色如霜的白鷺城下,五層天守聳入夜雲。
最高的那一層,住著不與凡間往來的天守夫人。
一、白壁天守的夜燈
入夜之後,天守的白漆外牆在月光下泛著清冷的銀光。五層樓閣由下往上漸漸收窄,傳說最高那一層住著一位神祕的貴婦人,連城主也不敢登樓打擾。
盤面就是這座天守:每一層有幾扇格窗,燈火要從最底下一層亮起,一層一層往上點,底下斷了,上面就留在夜色裡。
二、追尋白鷹的鷹匠
某個秋夜,城主最心愛的白鷹掙脫皮繩,飛上天守最高處就再也沒下來。年輕的鷹匠提著一盞紙燈籠,推開底層沉重的木門,一步一步踩上吱呀作響的木階。
遊戲裡展翅的白鷹是百搭;找齊天守の鍵、或一路把燈點到頂層,鷹匠就開始「天守登り」,每爬一層,樓裡就多一種守護的力量。
三、天守夫人の間
鷹匠推開頂樓最後一道障子,身著緋紅打掛的天守夫人坐在燭光後,白鷹正溫順地停在她的袖邊。夫人含笑把白鷹還給他,整座天守的窗在夜色裡一起亮了起來。
爬上天守夫人の間,整座天守重新點亮、所有得分再乘一次。那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局的結果都是隨機的。
狐面屋的其他遊戲
另外一百零一款也都開著,點進去看玩法與物語。