狐面屋 Kitsune Play
多路徑 4 欄 × 4 列

線香花火

Senko Sparkler

火玉越燒越大,倍數一路往上 —— 要撐到最後,還是輕輕放下?

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玩法
多路徑
盤面
4 欄 × 4 列
平台
手機・電腦瀏覽器
費用
免費開玩
分級
限制級

由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的線香花火遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。

How to play

線香花火怎麼玩

多路徑 —— 從最左欄連續三欄起算,各欄數量相乘。

  1. 從最左欄連續三欄起算

    盤面 4 欄 × 4 列,沒有固定路線:從最左欄開始,連續每一欄都有同一種圖案(或火玉)就連上,連續 3 欄以上成立;各欄有幾個就乘幾倍。火玉只在第 2~4 欄。

  2. 蝋燭點火

    蝋燭不看位置,盤面上有 3 根以上就點火,下一局開始特別回合「火玉」;點火的那一局照常計算。

  3. 火玉的倍數

    火玉最多燒 16 輪,每一輪照常轉、照常計算,這一輪的收穫再乘上火玉的倍數。倍數照四個階段一路往上:牡丹 ×1~×3 → 松葉 ×4~×10 → 柳 ×12~×30 → 散り菊 ×50~×200。

  4. 火玉會掉

    火玉能撐幾輪,在點火的那一刻就定好了,畫面與玩家都不知道。火玉掉下去,這一場就結束;已經收下的不會收回。撐完全部 16 輪是「最後まで」,另外再收一份大的。

  5. そっと置く

    從第 4 輪起,每一輪開始之前都可以選擇輕輕放下:這一輪不轉,直接收下畫面上寫的那一份,這一場結束。那一份就是從這一輪起繼續燒下去平均拿得到的份量,所以什麼時候放下、或一路燒到底,長期來看都一樣。每一次都由你自己選,自動旋轉也會停下來等,不倒數、不代選。

Codex

線香花火登場的角色與物件

線香花火盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。

值錢的幾個

  • 線香花火の束 線香花火の束 ★★★★★
  • 蚊遣り豚 蚊遣り豚 ★★★★★
  • 西瓜 西瓜 ★★★★★
  • 麦茶 麦茶 ★★★★★

常見的幾個

  • 紅の火花 紅の火花 ★★★★★
  • 橙の火花 橙の火花 ★★★★★
  • 黃の火花 黃の火花 ★★★★★
  • 白の火花 白の火花 ★★★★★

特別的幾個

  • 火玉
    百搭 火玉

    只在第 2~4 欄,代替一般圖案;不代替蝋燭。

  • 蝋燭
    特別回合入口 蝋燭

    不看位置、本身也有收穫;盤面上 3 根以上點火,開始火玉。

Story

線香花火的物語

以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。

夏夜的庭院,蚊遣り豚冒著細細的煙。
指尖捏著一根線香花火,湊近蝋燭。

一、點火

庭院的石燈籠旁邊立著一根蝋燭。線香花火的尖端湊上去,紙捻慢慢捲起,冒出一顆橘色的小火玉。

盤面就是那一角夏夜:西瓜、麦茶、蚊遣り豚,還有一束還沒點的線香花火。

二、牡丹、松葉、柳

火玉一點一點鼓起來。先是牡丹,接著松葉劈啪地往外伸,火花再垂成柳枝。

火玉越大,倍數越高,也越捨不得放手。

三、散り菊

最後火花碎成一朵朵小菊。要撐到它燒完,還是趁現在輕輕放進水桶?火玉什麼時候掉,點火的那一刻就已經決定好了,畫面上的任何東西都不是預告。

那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局的結果都是隨機的。

Ready?

今晚就從線香花火開始

火玉越燒越大,倍數一路往上 —— 要撐到最後,還是輕輕放下?

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