狐面屋 Kitsune Play
固定線 6 欄 × 4 列

風鈴

Furin Chimes

風一吹,屋簷下的風鈴落到盤面上,一條路線串起幾顆,倍數就加幾顆。

註冊並完成信箱驗證,領取 1,000 枚狐幣。

玩法
固定線
盤面
6 欄 × 4 列
平台
手機・電腦瀏覽器
費用
免費開玩
分級
限制級

由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的風鈴遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。

How to play

風鈴怎麼玩

固定線 —— 沿著固定的路線連過來。

  1. 五十條路線、三格起算

    盤面 6 欄 × 4 列,有 50 條固定路線:沿著路線由最左欄開始,連續 3 欄以上同一種圖案就成立;同一條路線只算最高的那一筆。

  2. 鳴る風鈴・倍數相加

    鳴る風鈴是百搭,只在第 2~6 欄,每一顆都帶倍數(寫在風鈴下的短冊上,平常是 ×2、×3、×5)。一條路線用到好幾顆時,倍數相加:×2 與 ×3 就是 ×5。

  3. 起風

    平常的一局偶爾起風:屋簷下的風鈴落 1~3 顆到第 2~6 欄的格子上。落到風鈴市の札上會被擋下;落到鳴る風鈴上,倍數相加。

  4. 風鈴市の札開啟風鈴市

    風鈴市の札不看位置,盤面上有 3、4、5 張,分別開始 8、10、12 輪的特別回合「風鈴市」;裡面再看到 3 張以上,追加 3 輪。風鈴市裡鳴る風鈴整場黏住(連倍數一起),第一輪開場先落 1 顆。

  5. 風力滿

    風鈴市裡每一輪風力 +1,每滿 3 級就是風力滿:黏住的風鈴倍數一起往上加(+1、+2、+4,之後每次 +6),再落 1 顆新的風鈴。場越長、風越大,倍數加得越多。

Codex

風鈴登場的角色與物件

風鈴盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。

值錢的幾個

  • 金魚の風鈴 金魚の風鈴 ★★★★★
  • 朝顔の風鈴 朝顔の風鈴 ★★★★★
  • 花火の風鈴 花火の風鈴 ★★★★★
  • 波の風鈴 波の風鈴 ★★★★★

常見的幾個

  • 簾 簾 ★★★★★
  • 柄杓 柄杓 ★★★★★
  • 蚊帳 蚊帳 ★★★★★
  • 冷茶 冷茶 ★★★★★

特別的幾個

  • 鳴る風鈴
    百搭・帶倍數 鳴る風鈴

    只在第 2~6 欄,代替一般圖案(不代替風鈴市の札);一條路線上的倍數相加,風鈴市裡整場黏住。

  • 風鈴市の札
    特別回合入口 風鈴市の札

    不看位置;盤面上 3 張以上進入風鈴市,風鈴市裡 3 張以上追加 3 輪。

Story

風鈴的物語

以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。

午後的緣側,竹簾半捲。
風一吹,屋簷下的風鈴就「チリン」一聲。

一、夏天的緣側

穿浴衣的人坐在緣側上搧團扇,聽著屋簷下一整排吹製玻璃的風鈴。金魚、朝顔、花火、波 —— 每一顆都是手繪的。

風大一點,風鈴就落到盤面上,短冊上寫著它的倍數。

二、風鈴市

黃昏,庭院裡的光變成橘紫色。風鈴市的棚架上掛著上百顆風鈴,風一陣一陣地吹過去。

落下的風鈴不會再被吹走;風越大,它們一起響得越響。

三、夕涼み

風力計轉到底,整排風鈴一起搖起來,聲音讓人覺得涼。

那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局的結果都是隨機的。

Ready?

今晚就從風鈴開始

風一吹,屋簷下的風鈴落到盤面上,一條路線串起幾顆,倍數就加幾顆。

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