狐面屋 Kitsune Play
多路徑 8 欄 × 6 列

國生

Kuniumi

矛尖滴下的雫在海上生出島,島越長越大、倍數一路相乘。

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玩法
多路徑
盤面
8 欄 × 6 列
平台
手機・電腦瀏覽器
費用
免費開玩
分級
限制級

由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的國生遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。

How to play

國生怎麼玩

多路徑 —— 從最左欄連續三欄起算,各欄數量相乘。

  1. 從最左欄連續三欄起算

    盤面 8 欄 × 6 列,沒有固定路線:從最左欄開始,連續每一欄都有同一種圖案(或島)就連上,連續 3 欄以上成立;各欄有幾個就乘幾倍。

  2. 有島的那一欄只看島

    島是百搭,只出現在第 2~8 欄。有島的那一欄就只看島:那一欄的每一座島各算一種接法(一座島佔幾格都只算一次),那一欄其他的圖案不算。一組經過的每一座島,倍數全部相乘。

  3. 雫落下,生出島

    平常的一局偶爾有雫從天沼矛的矛尖落下(1~3 滴),落在第 2~8 欄,那一格升起一座 ×2 的島,只留這一輪。

  4. おのごろ島開啟国生み

    おのごろ島不看位置,盤面上有 3、4、5 座,分別開始 10、12、15 輪的特別回合「国生み」;裡面再看到 3 座以上,追加 5 輪。被島蓋住的不算。

  5. 島整場留著、長大、合併

    国生み一開場海上就升起一座島。之後島整場留在海上,每一輪往上下左右長大一格;兩座碰到就合成一座,倍數取大的那一座。雫照樣會落下,生出新的島。

  6. 越晚生的島越值錢,第八座是大八島

    照生出來的順序,第一座 ×2、之後每一座加一,第 7 座起都是 ×8。生出第 8 座的那一輪就是大八島:這一輪的收穫再 ×10(一場一次)。

Codex

國生登場的角色與物件

國生盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。

值錢的幾個

  • 天沼矛 天沼矛 ★★★★★
  • 天浮橋 天浮橋 ★★★★★
  • 金の雫 金の雫 ★★★★★
  • 八重雲 八重雲 ★★★★★

常見的幾個

  • 波頭 波頭 ★★★★★
  • 泡沫 泡沫 ★★★★★
  • 潮目 潮目 ★★★★★
  • 霞 霞 ★★★★★

特別的幾個

  • 島
    倍數百搭 島

    只在第 2~8 欄。有島的那一欄只看島,一組經過的島倍數相乘;国生み裡整場留在海上、每一輪長大一格。

  • 雫
    生島 雫

    從天沼矛的矛尖落下,不在轉軸上;落到的格子升起一座島。

  • おのごろ島
    特別回合入口 おのごろ島

    不看位置;3 座以上進入国生み,裡面 3 座以上追加 5 輪。被島蓋住的不算。

Story

國生的物語

以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。

天地初開,海還沒有形狀。
兩位神明站在天浮橋上,把天沼矛探進混沌的海。

一、天浮橋上的神矛

世界還只有翻湧的波頭、泡沫與潮目。伊邪那岐與伊邪那美穿過一層層八重雲,站上橫跨天與海的天浮橋,一起握著天沼矛往海裡攪:「こをろ、こをろ」。

提起矛的那一刻,矛尖凝著一滴金色的雫 —— 盤面上的天沼矛、天浮橋、金の雫、八重雲,就是那一刻的景色。

二、矛尖滴落生初島

那一滴落進海裡,鹽凝成了世上第一座島:おのごろ島。

遊戲裡,雫從矛尖落下,落到的格子就升起一座島;有島的那一欄只看島,左右兩邊的圖案一下子被接了起來。

三、大八島

国生み裡,島一座接一座從海裡升起,每一輪往四周長大一格,碰到了就連成一片陸地;越晚生出來的島倍數越高。

生出第八座島的那一刻是大八島:雲海往兩旁散開,所有的島一起發光。那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局的結果都是隨機的。

Ready?

今晚就從國生開始

矛尖滴下的雫在海上生出島,島越長越大、倍數一路相乘。

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