狐面屋 Kitsune Play
格盤收集 7 欄 × 6 層(由下往上疊)

繩文貝塚

Jomon Shell Mound

貝殼一層層往上疊,橫、直、斜連成四顆就碎成粉。

註冊並完成信箱驗證,領取 1,000 枚狐幣。

玩法
格盤收集
盤面
7 欄 × 6 層(由下往上疊)
平台
手機・電腦瀏覽器
費用
免費開玩
分級
限制級

由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的繩文貝塚遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。

How to play

繩文貝塚怎麼玩

格盤收集 —— 角色照各自的範圍收走圖案,空出來的格子補位、再收一次。

  1. 像四子棋一樣往上疊

    盤面是一座 7 欄 × 6 層的貝塚,沒有轉軸:貝殼從上面落進每一欄,由下往上疊。一般的局每一輪從空的貝塚開始,分 5 波落下,每一波每一欄各落一顆。

  2. 橫、直、斜連成四顆

    同一種圖案橫、直、斜連成 4 顆以上就碎掉成立,連得越長越值錢。土偶是百搭,可以當任何一種,同時算進好幾條線。

  3. 碎掉、往下掉、連鎖倍數

    碎掉之後上面的貝往下掉,再看一次(空出來的位置要等下一波才有新的落進來)。同一輪第 1 次連成 ×1、第 2 次 ×2、第 3 次 ×3,一路升到 ×5。

  4. 火焔土器炸開一整列

    火焔土器不參與連線:一落下就炸開它那一整列(橫的一排),那一排每一顆都碎掉計分,上面的再往下掉,可能接著連成四顆。

  5. 縄文の火進貝塚

    一輪落下 3、4、5 個縄文の火,分別開啟 8、10、12 輪特別回合「貝塚」;裡面再落 3 個以上,追加 3 輪。

  6. 噴發與七盞燈

    貝塚裡每一輪落 1 波,而且盤面整場不清空:堆滿 6 層的那一欄整欄噴發(每一顆再 ×10),點亮那一欄的燈。貝塚倍數 = 1 + 亮著的燈數;七盞全亮,土偶睜開眼睛,倍數直接跳到 ×10,整場保留。

Codex

繩文貝塚登場的角色與物件

繩文貝塚盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。

值錢的幾個

  • 翡翠 翡翠 ★★★★★
  • 黒曜石の鏃 黒曜石の鏃 ★★★★★
  • 鹿の角 鹿の角 ★★★★★

常見的幾個

  • 蛤 蛤 ★★★★★
  • 牡蠣 牡蠣 ★★★★★
  • 赤貝 赤貝 ★★★★★
  • 巻貝 巻貝 ★★★★★

特別的幾個

  • 土偶
    百搭 土偶

    可以當任何一種貝,同時算進好幾條線;炸開、噴發時算最好的那一種。

  • 火焔土器
    炸開一整列 火焔土器

    不參與連線。一落下就炸開它那一整排,那一排的每一顆都碎掉計分。

  • 縄文の火
    特別回合入口 縄文の火

    不參與連線。一輪落下 3 個以上進入貝塚,貝塚裡 3 個以上追加 3 輪。

Story

繩文貝塚的物語

以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。

遠古海灣旁的聚落,人們把吃完的貝殼一籃一籃倒在坡上。
千百年過去,白色的貝層成了封存記憶的貝塚。

一、海邊的貝塚

繩文時代,溫暖的海水深入內灣,人們在高地上搭起豎穴住居,靠採集與漁獵過日子。吃完的貝殼年復一年倒在村邊的斜坡上,堆成了高高的貝塚。

把貝塚切開,剖面就是一部遠古的編年史:蛤、牡蠣、赤貝、巻貝層層交疊,間或夾著翡翠、黑曜石的箭鏃與鹿角。這一款的盤面就是那一面剖開的地層,沒有轉軸,貝殼從上面一顆一顆疊上去。

二、火焔土器與土偶

地面右邊的篝火旁,陶工用草繩在濕陶土上滾出繩紋,捏出口緣像火焰一樣翻捲的火焔土器。

盤面上的火焔土器一落下就迸出烈焰,把它那一整列的貝殼震碎;埋在地層裡、大眼睛的土偶則是百搭,可以當任何一種貝。

三、七盞燈與土偶睜眼

夜裡聚落點起縄文の火,就進入貝塚:貝殼整場不清空、越堆越高,堆滿的那一欄整欄噴發,點亮地面上的一盞石燈。

七盞燈全亮的時候,沉睡在地層裡的土偶會慢慢睜開眼睛。那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局的結果都是隨機的。

Ready?

今晚就從繩文貝塚開始

貝殼一層層往上疊,橫、直、斜連成四顆就碎成粉。

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