- 玩法
- 相鄰成群
- 盤面
- 6 欄 × 6 列
- 平台
- 手機・電腦瀏覽器
- 費用
- 免費開玩
- 分級
- 限制級
由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的紋切剪紙遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。
紋切剪紙怎麼玩
相鄰成群 —— 同一種圖案上下左右相鄰,連成一群就成立。
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上下左右相鄰,五個以上成群
盤面是一張 6 欄 × 6 列的和紙,沒有固定路線:同一種紋上下左右相鄰連成一群,有 5 個以上就成立,一群的個數越多越值錢。
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消掉、落下、再算一次
成立的紋消掉,上面的紋落下、空出來的格子從上面補新的,再算一次,一直連到沒有成立為止。
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剪刀剪出 2×2 的洞
剪刀不湊群:一落下(停下來的盤面或連鎖途中補進來的都算)就以它那一格為左上角,剪出 2 × 2 的洞(碰到紙的右邊或下邊就往回縮,摺り目那一格不剪)。洞是百搭,把相鄰的同一種紋連起來、自己不算個數,成立時跟著消掉。
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三個摺り目進紋切り
連鎖停下之後全盤有 3、4、5 個摺り目,分別開啟 8、10、12 輪特別回合「紋切り」;裡面再看到 3 個以上,追加 3 輪。
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紋切り:對摺合成
紋切り的每一輪都是一張新紙,先摺一次:左右對摺、上下對摺或四摺。停下來之後,摺起來重疊的兩格如果是同一種紋,兩格都升一級:小紋升成對應的大紋,大紋升成金紋。四摺是先左右再上下,兩次都對上的會連升兩級。
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對稱的洞・紋の完成
紋切り裡剪出的洞會照這一輪的摺線對稱複製,四摺時一把剪刀最多剪出四塊洞。停下來那一盤剪完之後,洞有 20 格以上就是紋の完成:這一輪的收穫整個 ×10。
紋切剪紙登場的角色與物件
紋切剪紙盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。
值錢的幾個
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鶴紋
★★★★★
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亀紋
★★★★★
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松紋
★★★★★
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梅紋
★★★★★
常見的幾個
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鱗
★★★★★
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矢絣
★★★★★
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千鳥
★★★★★
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雪輪
★★★★★
特別的幾個
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百搭 洞剪刀剪出來、透出木紋的洞;代替任何一般的紋把一群連起來,自己不算個數,成立時跟著消掉。
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剪洞 剪刀不湊群。一落下就以它那一格為左上角剪出 2 × 2 的洞;紋切り裡剪出的洞照摺線對稱複製。
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特別回合入口 摺り目不湊群、不會被剪。連鎖停下之後全盤 3 個以上進入紋切り,裡面 3 個以上追加 3 輪。
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升級 金紋紋切り裡大紋摺起來重疊、對上同一種,就升成金紋 —— 這一款最大的紋。
紋切剪紙的物語
以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。
午後的陽光穿過障子,落在木几上。
一張和紙摺幾摺、剪幾刀,攤開便是一枚家紋。
一、木几上的紋切り
江戶的庶民之間流傳著一種安靜的手藝,叫紋切り遊び:不用顏料也不用畫筆,在矮几上鋪一張染了茜紅、靛藍或松綠的和紙,摺幾摺、剪幾刀,攤開來就是一枚線條俐落的家紋。
盤面就是那張攤在木桌上的和紙:鶴、龜、松、梅這些大紋,鱗、矢絣、千鳥、雪輪這些小紋。同一種紋上下左右連成一群,就化成紙屑落進紙匣。
二、握剪與透光的洞
紙上偶爾落下一把烏黑的握剪。它自己不湊群,一停在紙面上就「喀嚓」一聲,剪出一塊兩格見方的洞。
洞底下透出矮几溫潤的胡桃木紋 —— 那些洞是百搭,能把散開的紋接成一大群;連鎖途中新落下的剪刀,照樣當場動刀。
三、沿著摺り目攤開
紙上浮現幾道白色的摺り目,湊齊了就進入紋切り:每一輪換一張新紙,先對摺再剪,摺起來重疊的同紋合成升級,剪出的洞照著摺線對稱複製。
洞佈滿大半張紙,攤開就是一枚完整的鏤空家紋 —— 紋の完成。那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局的結果都是隨機的。
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另外一百零一款也都開著,點進去看玩法與物語。