- 玩法
- 多路徑
- 盤面
- 7 欄 × 3 列
- 平台
- 手機・電腦瀏覽器
- 費用
- 免費開玩
- 分級
- 限制級
由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的流冰遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。
流冰怎麼玩
多路徑 —— 從最左欄連續三欄起算,各欄數量相乘。
-
從最左欄連續三欄起算
盤面 7 欄 × 3 列,沒有固定路線:同一種圖案從最左欄開始,連續 3 欄以上每一欄都有就成立;各欄有幾個就乘幾倍。斑海豹是百搭。
-
三塊浮冰,漂完才算
三列就是三塊浮冰:停下之後,每一列各自往左或往右漂 0~3 格(漂出盤面的從另一邊回來),漂完才算。同一列的順序不變,只是位置錯開。
-
漂移連鎖
這一輪有成立的話,成立用到的那幾列再漂一次(一定會動),其餘的列不動;第一次再漂 ×2、第二次 ×3。只有動過的列才湊得出新的組合,同一組不會算兩次。
-
破冰船的汽笛進流冰原
一輪看到 3、4、5 個破冰船的汽笛,分別開啟 8、10、12 輪特別回合「流冰原」;裡面再看到 3 個以上,追加 5 輪。
-
黏在冰上的海豹與クリオネ
流冰原裡落下的斑海豹整場黏在冰上、跟著那一列一起漂,每一隻有自己的倍數(落下時 ×1)。クリオネ帶著 +1~+3,加到上下左右相鄰的每一隻海豹上(一隻最多到 ×5)。一輪用到好幾隻海豹時,乘其中最高的那一隻。
-
破冰
流冰原裡每一次漂移都累積起來,每滿 8 次,下一輪破冰船切開一整列:那一列不是海豹的格子全部變成碎冰水道(百搭)。破冰那一輪只算最大的那一組,不乘海豹的倍數。
流冰登場的角色與物件
流冰盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。
值錢的幾個
-
オオワシ
★★★★★
-
毛ガニ
★★★★★
-
帆立
★★★★★
-
氷の塔
★★★★★
常見的幾個
-
雪片
★★★★★
-
氷柱
★★★★★
-
霧氷
★★★★★
-
氷の泡
★★★★★
特別的幾個
-
百搭 斑海豹代替一般圖案(不代替破冰船的汽笛與クリオネ)。流冰原裡整場黏在冰上跟著漂,倍數由クリオネ加上去。
-
百搭 碎冰水道只在流冰原的破冰出現:破冰船切開的那一列,不是海豹的格子全部變成它。
-
加倍數 クリオネ只在流冰原出現,自己不湊組合。帶著 +1~+3,加到上下左右相鄰的每一隻海豹上。
-
特別回合入口 破冰船的汽笛不看位置,一輪 3 個以上進入流冰原;流冰原裡 3 個以上追加 5 輪。
流冰的物語
以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。
冬末的鄂霍次克海,流冰順著潮水從北方漂來。
破曉的微光裡,海面泛起淡粉色的寒霧。
一、各自漂流的浮冰
流冰不是一整片不動的冰原,而是順著風向與暗潮各自游走的浮冰:風一吹、潮一推,相鄰的冰排就往不同的方向滑開。
盤面的三列就是三塊浮冰:天上有オオワシ盤旋,冰下藏著毛ガニ與帆立,冰面凝著氷の塔與霧氷。停下之後三塊冰各自漂一下,錯開的圖案常常就這樣接上。
二、斑海豹與クリオネ
遠方傳來破冰船的汽笛,就進入流冰原。圓滾滾的斑海豹趴在冰上曬太陽,冰往哪裡漂,牠就跟著往哪裡去。
幽藍的冰縫裡,半透明的クリオネ輕擺雙翼游過。游到海豹身旁,那一點微光就化成海豹身上的倍數。
三、破冰船開出航道
浮冰漂了一次又一次,破冰船也蓄足了力氣:船首切開一整排浮冰,翻起一條白沫滾滾的碎冰水道。
汽笛在晨霧裡迴盪,碎冰在船舷兩側閃閃發亮。那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局的結果都是隨機的。
狐面屋的其他遊戲
另外一百零一款也都開著,點進去看玩法與物語。