狐面屋 Kitsune Play
多路徑 7 欄 × 3 列

流冰

Drift Ice

三塊浮冰各自漂,輕輕一晃,錯開的圖案就接上了。

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玩法
多路徑
盤面
7 欄 × 3 列
平台
手機・電腦瀏覽器
費用
免費開玩
分級
限制級

由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的流冰遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。

How to play

流冰怎麼玩

多路徑 —— 從最左欄連續三欄起算,各欄數量相乘。

  1. 從最左欄連續三欄起算

    盤面 7 欄 × 3 列,沒有固定路線:同一種圖案從最左欄開始,連續 3 欄以上每一欄都有就成立;各欄有幾個就乘幾倍。斑海豹是百搭。

  2. 三塊浮冰,漂完才算

    三列就是三塊浮冰:停下之後,每一列各自往左或往右漂 0~3 格(漂出盤面的從另一邊回來),漂完才算。同一列的順序不變,只是位置錯開。

  3. 漂移連鎖

    這一輪有成立的話,成立用到的那幾列再漂一次(一定會動),其餘的列不動;第一次再漂 ×2、第二次 ×3。只有動過的列才湊得出新的組合,同一組不會算兩次。

  4. 破冰船的汽笛進流冰原

    一輪看到 3、4、5 個破冰船的汽笛,分別開啟 8、10、12 輪特別回合「流冰原」;裡面再看到 3 個以上,追加 5 輪。

  5. 黏在冰上的海豹與クリオネ

    流冰原裡落下的斑海豹整場黏在冰上、跟著那一列一起漂,每一隻有自己的倍數(落下時 ×1)。クリオネ帶著 +1~+3,加到上下左右相鄰的每一隻海豹上(一隻最多到 ×5)。一輪用到好幾隻海豹時,乘其中最高的那一隻。

  6. 破冰

    流冰原裡每一次漂移都累積起來,每滿 8 次,下一輪破冰船切開一整列:那一列不是海豹的格子全部變成碎冰水道(百搭)。破冰那一輪只算最大的那一組,不乘海豹的倍數。

Codex

流冰登場的角色與物件

流冰盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。

值錢的幾個

  • オオワシ オオワシ ★★★★★
  • 毛ガニ 毛ガニ ★★★★★
  • 帆立 帆立 ★★★★★
  • 氷の塔 氷の塔 ★★★★★

常見的幾個

  • 雪片 雪片 ★★★★★
  • 氷柱 氷柱 ★★★★★
  • 霧氷 霧氷 ★★★★★
  • 氷の泡 氷の泡 ★★★★★

特別的幾個

  • 斑海豹
    百搭 斑海豹

    代替一般圖案(不代替破冰船的汽笛與クリオネ)。流冰原裡整場黏在冰上跟著漂,倍數由クリオネ加上去。

  • 碎冰水道
    百搭 碎冰水道

    只在流冰原的破冰出現:破冰船切開的那一列,不是海豹的格子全部變成它。

  • クリオネ
    加倍數 クリオネ

    只在流冰原出現,自己不湊組合。帶著 +1~+3,加到上下左右相鄰的每一隻海豹上。

  • 破冰船的汽笛
    特別回合入口 破冰船的汽笛

    不看位置,一輪 3 個以上進入流冰原;流冰原裡 3 個以上追加 5 輪。

Story

流冰的物語

以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。

冬末的鄂霍次克海,流冰順著潮水從北方漂來。
破曉的微光裡,海面泛起淡粉色的寒霧。

一、各自漂流的浮冰

流冰不是一整片不動的冰原,而是順著風向與暗潮各自游走的浮冰:風一吹、潮一推,相鄰的冰排就往不同的方向滑開。

盤面的三列就是三塊浮冰:天上有オオワシ盤旋,冰下藏著毛ガニ與帆立,冰面凝著氷の塔與霧氷。停下之後三塊冰各自漂一下,錯開的圖案常常就這樣接上。

二、斑海豹與クリオネ

遠方傳來破冰船的汽笛,就進入流冰原。圓滾滾的斑海豹趴在冰上曬太陽,冰往哪裡漂,牠就跟著往哪裡去。

幽藍的冰縫裡,半透明的クリオネ輕擺雙翼游過。游到海豹身旁,那一點微光就化成海豹身上的倍數。

三、破冰船開出航道

浮冰漂了一次又一次,破冰船也蓄足了力氣:船首切開一整排浮冰,翻起一條白沫滾滾的碎冰水道。

汽笛在晨霧裡迴盪,碎冰在船舷兩側閃閃發亮。那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局的結果都是隨機的。

Ready?

今晚就從流冰開始

三塊浮冰各自漂,輕輕一晃,錯開的圖案就接上了。

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