狐面屋 Kitsune Play
相鄰成群 7 欄 × 5 列

大怪獸片場

Kaiju Studio

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玩法
相鄰成群
盤面
7 欄 × 5 列
平台
手機・電腦瀏覽器
費用
免費開玩
分級
限制級

由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的大怪獸片場遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。

How to play

大怪獸片場怎麼玩

相鄰成群 —— 同一種圖案上下左右相鄰,連成一群就成立。

  1. 上下左右相鄰,五個以上成群

    盤面是 7 欄 × 5 列的模型城市,沒有固定路線:同一種圖案上下左右相鄰連成一群,有 5 個以上就成立,個數越多越值錢。成立的消掉、上面的落下、空格從上面補進來,再算一次,一直連到沒有成立為止。

  2. 建築模型:打掉三層露出彩蛋

    建築模型佔著格子、不成立、不會落下(別的圖案從它後面掉下去);平常每一輪搭 3~6 棟,每一棟 3 層。旁邊每消掉一格就打它一下、掉一層;三層打完露出彩蛋:倍數牌(×2、×3、×5、×10)、火藥,或怪獸的招式。

  3. 倍數牌與怪獸的招式

    倍數牌留在盤面上跟著落下,一輪結束時先把數字相加,再乘上這一輪的收穫。招式有三種:踩踏踩爛一整欄、甩尾掃過一整列、熱線燒過一條斜線,範圍裡的圖案炸掉、建築掉一層。平常的一輪,怪獸也偶爾在盤面停下的那一刻自己出招。

  4. 火藥:引爆一圈、倍數翻倍

    火藥是百搭(自己不算個數、不代替導演椅)。它一參與成群就引爆周圍一圈(以它為中心的 3×3);每炸一次,之後每一次成群的倍數 ×2(平常最高 ×32、本番裡最高 ×8)。

  5. 導演椅開啟本番

    連消停下後盤面上有 3、4、5 張導演椅,分別開始 10、12、15 輪的特別回合「本番」。本番裡沒有導演椅,不會追加輪數。

  6. 本番:破壞率與クランクアップ

    本番每一輪搭 8~12 棟、怪獸每一輪都出招。整場打掉的層數累積成破壞率:到 25%、50%、75%、100%,之後每一次成群 ×2、×3、×5、×10。破壞率 100% 是クランクアップ:追加 5 輪,火藥的爆破倍數也不再每一輪歸零。

Codex

大怪獸片場登場的角色與物件

大怪獸片場盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。

值錢的幾個

  • 場記板 場記板 ★★★★★
  • 攝影機 攝影機 ★★★★★
  • 怪獸頭套 怪獸頭套 ★★★★★
  • 模型戰車 模型戰車 ★★★★★

常見的幾個

  • 模型電車 模型電車 ★★★★★
  • 電塔 電塔 ★★★★★
  • 高樓 高樓 ★★★★★
  • 汽車 汽車 ★★★★★

特別的幾個

  • 火藥
    百搭・爆破 火藥

    代替任何一般圖案連成群(自己不算個數),不代替導演椅;參與成群就引爆周圍一圈,之後的倍數 ×2。

  • 建築模型
    擋格・彩蛋 建築模型

    佔著格子、不會落下;旁邊有成群就被打掉一層,三層打完露出倍數牌、火藥或怪獸的招式。

  • 導演椅
    特別回合入口 導演椅

    不參與成群;連消停下後盤面上 3 張以上進入本番。

Story

大怪獸片場的物語

以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。

攝影棚裡的整座城市,只到演員的膝蓋那麼高。
可是場記板一拍,那頭巨獸與滿天火光就是真的。

一、片場裡的小城市

推開昭和年代特攝攝影棚的鐵門,眼前是模型師傅一棟一棟黏起來的城市:高樓、電塔、模型電車、汽車,街角還排著一列模型戰車。

盤面上的建築模型每一棟都有三層,不會跟著往下掉,把底下的驚喜蓋在屋頂下。燈一盞盞打亮,就等導演椅上的那一聲「開拍」。

二、怪獸與彩蛋

城市盡頭站著一位套著厚重戲服、頭戴怪獸頭套的演員。場記板一敲、攝影機一轉,他就化成咆哮的大怪獸:一腳踩平一整欄、一記甩尾掃過一整列,或吐出一道熱線斜斜燒過去。

建築被打掉三層,藏在底下的彩蛋就露出來:有時是倍數牌,有時是火藥,有時是怪獸的下一招。

三、本番與殺青

導演椅擺齊了,紅燈亮起,正式「本番」:每一輪都搭起更多模型,怪獸每一輪都出招,打壞的層數一格一格推高破壞率。

整座城市被夷平的那一刻,導演跳起來大喊「クランクアップ!」那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局的結果都是隨機的。

Ready?

今晚就從大怪獸片場開始

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