- 玩法
- 相鄰成群
- 盤面
- 5 欄 × 5 列
- 平台
- 手機・電腦瀏覽器
- 費用
- 免費開玩
- 分級
- 限制級
由狐面屋整理。玩法與符號依據Akitsora Gaming 的渦潮遊戲資料;物語為遊戲世界觀創作。詳見內容編輯與更正方式,操作細節請參閱遊戲內說明。最後更新:;發現內容不符可回報。
渦潮怎麼玩
相鄰成群 —— 同一種圖案上下左右相鄰,連成一群就成立。
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上下左右相鄰,四個以上成群
盤面 5 欄 × 5 列,沒有固定路線:同一種符號上下左右相鄰連成一群,有 4 個以上就成立,一群越大越值錢。
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沿著螺旋往渦心滑
25 格排成一條往內捲的螺旋:入口在左上角、順時針往內,盡頭是正中央的渦心。成立的符號被吸走,剩下的順著螺旋往渦心滑,空出來的位置由新的符號從入口補進來,再算一次,一直連到沒有成立為止。
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渦心倍數
每一次消除的收穫都乘上渦心倍數:每連消一次 +1(×1 → ×2 → ×3 …)。一般的局,每一輪從 ×1 開始。
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渦被吸進渦心
渦是百搭,可以代替任何一般符號連成群(自己不算個數)。渦一滑進正中央的渦心就被吸進去:那一格消掉、整條螺旋往內滑一格、入口補進新的符號,渦心倍數 +2。
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烽火開啟大渦
烽火不參與成立。連消停下之後全盤有 3、4、5 座,分別開啟 10、12、15 輪特別回合「大渦」;裡面再看到 3 座以上,追加 5 輪。大渦裡渦心倍數整場不歸零,下一輪接著上一輪往上加。
渦潮登場的角色與物件
渦潮盤面上會出現的角色與物件。星星是同款一般圖案的粗略價值分級,不是玩家評分;同星不代表所有組合價值相同。
值錢的幾個
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小早船
★★★★★
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舵
★★★★★
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寶櫃
★★★★★
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遠眼鏡
★★★★★
常見的幾個
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帆
★★★★★
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銛
★★★★★
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樽
★★★★★
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銅錢
★★★★★
特別的幾個
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百搭・吸進渦心 渦代替任何一般符號連成群(自己不算個數)。滑進渦心就被吸進去:整條螺旋往內滑一格,渦心倍數 +2。
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特別回合入口 烽火不參與成立;連消停下之後全盤 3 座以上開啟大渦,大渦裡 3 座以上追加 5 輪。
渦潮的物語
以民話、神話與歷史意象改寫的遊戲故事。角色與對白含創作,並非史料或逐局紀錄。
潮水轉向的剎那,鳴門的海面會先屏住呼吸。
下一刻,白浪一圈一圈捲向深不見底的渦心。
一、看潮的水軍
瀨戶內海的海峽像一道咽喉,太平洋與內海的潮水在這裡日夜交鋒,一天要換好幾次流向。世代住在這裡的水軍,看海風的鹹味與波紋的皺摺,就知道暗流往哪裡走。
年輕的女船長站在小早船的船首,白鉢巻在風裡獵獵作響。她舉起黃銅遠眼鏡,看見海面微微下陷,一圈白色的水紋正順時針旋開。
二、捲向中心的海道
這一款的盤面不是一欄一欄往下掉,而是一條從左上角順時針往中央捲進去的螺旋水道。
同種的符號連成群就被暗流吸走,剩下的順著水流往內滑,最外圈的入口湧進新的海物 —— 船員們吆喝著扳槳、收帆,貼著渦緣乘浪疾行。
三、烽火與大渦
螺旋盡頭的正中央就是渦心。每連消一次,渦心的力量就強一分;百搭的渦一滑進渦心,更會被一口吸進去,激起漫天白浪。
島頂接連燃起烽火,百年難遇的大潮來了 —— 大渦裡,渦心的倍數一整場都不歸零。那是這一款的高潮,不是承諾 —— 每一局的結果都是隨機的。
狐面屋的其他遊戲
另外一百零一款也都開著,點進去看玩法與物語。